尽管PLC梯形图与继电器电路图在结构形式、元件符号及逻辑控制功能等方面相类似,但它们又有许多不同之处,PLC梯形图具有自己的编程规则。
1、决定系统所需的动作及次序。
当使用可编程控制器时,Zui重要的一环是决定系统所需的输入及输出。输入及输出要求:
(1)第一步是设定系统输入及输出数目。
(2)第二步是决定控制先后、各器件相应关系以及作出何种反应。
2、对输入及输出器件编号
每一输入和输出,包括定时器、计数器、内置寄存器等都有一个唯一的对应编号,不能混用。
3、画出梯形图。
根据控制系统的动作要求,画出梯形图。
梯形图设计规则
(1)触点应画在水平线上,并且根据自左至右、自上而下的原则和对输出线圈的控制路径来画。
(2)不包含触点的分支应放在垂直方向,以便于识别触点的组合和对输出线圈的控制路径。
(3)在有几个串联回路相并联时,应将触头多的那个串联回路放在梯形图的Zui上面。在有几个并联回路相串联时,应将触点Zui多的并联回路放在梯形图的Zui左面。这种安排,所编制的程序简洁明了,语句较少。
(4)不能将触点画在线圈的右边。
4、将梯形图转化为程序
把继电器梯形图转变为可编程控制器的编码,当完成梯形图以后,下一步是把它的编码编译成可编程控制器能识别的程序。
这种程序语言是由序号(即地址)、指令(控制语句)、器件号(即数据)组成。地址是控制语句及数据所存储或摆放的位置,指令告诉可编程控制器怎样利用器件作出相应的动作。
5、在编程方式下用键盘输入程序。
6、编程及设计控制程序。
7、测试控制程序的错误并修改。
8、保存完整的控制程序 尽管PLC梯形图与继电器电路图在结构形式、元件符号及逻辑控制功能等方面相类似,但它们又有许多不同之处,PLC梯形图具有自己的编程规则。
1、决定系统所需的动作及次序。
当使用可编程控制器时,Zui重要的一环是决定系统所需的输入及输出。输入及输出要求:
(1)第一步是设定系统输入及输出数目。
(2)第二步是决定控制先后、各器件相应关系以及作出何种反应。
2、对输入及输出器件编号
每一输入和输出,包括定时器、计数器、内置寄存器等都有一个唯一的对应编号,不能混用。
3、画出梯形图。
根据控制系统的动作要求,画出梯形图。
梯形图设计规则
(1)触点应画在水平线上,并且根据自左至右、自上而下的原则和对输出线圈的控制路径来画。
(2)不包含触点的分支应放在垂直方向,以便于识别触点的组合和对输出线圈的控制路径。
(3)在有几个串联回路相并联时,应将触头多的那个串联回路放在梯形图的Zui上面。在有几个并联回路相串联时,应将触点Zui多的并联回路放在梯形图的Zui左面。这种安排,所编制的程序简洁明了,语句较少。
(4)不能将触点画在线圈的右边。
4、将梯形图转化为程序
把继电器梯形图转变为可编程控制器的编码,当完成梯形图以后,下一步是把它的编码编译成可编程控制器能识别的程序。
这种程序语言是由序号(即地址)、指令(控制语句)、器件号(即数据)组成。地址是控制语句及数据所存储或摆放的位置,指令告诉可编程控制器怎样利用器件作出相应的动作。
5、在编程方式下用键盘输入程序。
6、编程及设计控制程序。
7、测试控制程序的错误并修改。
8、保存完整的控制程序 尽管PLC梯形图与继电器电路图在结构形式、元件符号及逻辑控制功能等方面相类似,但它们又有许多不同之处,PLC梯形图具有自己的编程规则。
1、决定系统所需的动作及次序。
当使用可编程控制器时,Zui重要的一环是决定系统所需的输入及输出。输入及输出要求:
(1)第一步是设定系统输入及输出数目。
(2)第二步是决定控制先后、各器件相应关系以及作出何种反应。
2、对输入及输出器件编号
每一输入和输出,包括定时器00.、计数器、内置寄存器等都有一个唯一的对应编号,不能混用。
3、画出梯形图。
根据控制系统的动作要求,画出梯形图。
梯形图设计规则
(1)触点应画在水平线上,并且根据自左至右、自上而下的原则和对输出线圈的控制路径来画。
(2)不包含触点的分支应放在垂直方向,以便于识别触点的组合和对输出线圈的控制路径。
(3)在有几个串联回路相并联时,应将触头多的那个串联回路放在梯形图的Zui上面。在有几个并联回路相串联时,应将触点Zui多的并联回路放在梯形图的Zui左面。这种安排,所编制的程序简洁明了,语句较少。
(4)不能将触点画在线圈的右边。
4、将梯形图转化为程序
把继电器梯形图转变为可编程控制器的编码,当完成梯形图以后,下一步是把它的编码编译成可编程控制器能识别的程序。
这种程序语言是由序号(即地址)、指令(控制语句)、器件号(即数据)组成。地址是控制语句及数据所存储或摆放的位置,指令告诉可编程控制器怎样利用器件作出相应的动作。
5、在编程方式下用键盘输入程序。
6、编程及设计控制程序。
7、测试控制程序的错误并修改。
8、保存完整的控制程序